C.STEM

C.STEM è il primo evento italiano, con rilevanza internazionale, dedicato alla diffusione culturale di sistemi generativi e procedurali nell'ambito dell'arte digitale sperimentale.
Artisti italiani e stranieri sono invitati per cercare di spiegare l'attuale situazione della software-art sia in italia che all'estero nonché il ruolo delle metodologie generative nell'arte visuale e nel design.

“Lo scopo dell'estetica generativa è la produzione artificiale di probabilità di innovazione o deviazione dalla norma.”
Max Bense, 1965

L'importanza della ricerca artistica è indubbia nelle conseguenti applicazioni nella società, per cui la possibilità di dare uno sguardo alla produzione creativa più innovativa ci permette di avere un’anticipazione di quello che potrebbero essere i futuri scenari del rapporto fra uomo e tecnologia.

 
Background

«Arte generativa: pratica artistica finalizzata alla creazione di un processo, vincolato da regole tramite macchine e/o computer, distribuito nel tempo o nel movimento che contribuisce a realizzare o realizza completamente il lavoro artistico.»
Philip Galanter

In generale l'accezione “Arte Generativa” viene considerata come una corrente stilistica di produzione di opere tramite il computer di carattere tendenzialmente astratto.
In realtà è più corretto immaginare questa definizione come una strategia per una pratica artistica, un modo di pensare e agire per concepire e realizzare un opera.
Questo approccio apre nuove possibilità espressive, poiché oltre alla sensibilità dell’artista è possibile aggiungere una componente procedurale che può influenzare il lavoro finale in modo sorprendente.

“Nell'arte concettuale, l'idea o il concetto è l'aspetto più importante del lavoro.
Tutte le pianificazioni e decisioni di realizzazione sono fatte in anticipo.
L'esecuzione diventa un affare puramente meccanico.
L'idea diventa una regola che genera l'arte.”
Sol leWitt, 1967